Kako se igra
Isto uputstvo koje je u igri (Igra › Kako se igra), na jednom mestu. Za detaljnije savete vidi blog.
Početak
Dve porodice dolaze u Šumadiju. Tvoj posao je da selo preživi zime i poraste.
Dole su kartice: Gradnja (šta gradiš), Ljudi (ko šta radi), Prodavnica i Igra. Tapni zgradu ili čoveka da vidiš više.
Dole desno je brzina igre (II = pauza). Saveti na ekranu kažu šta je sledeće važno.
Hrana
Svako pojede jedan obrok dnevno. Ribar i beračica donose sirovu hranu, a kuvarica od nje pravi obroke.
Pečuraka nema zimi, pa pre zime skupi zalihu. Na njivi biraš žito, krompir, kupus, luk, papriku ili mešano.
Raznovrsna hrana čuva zdravlje: što više vrsta selo jede, ređe se razboljeva (luk najviše). Kuvarica sama menja jela.
U jesen kuvarica kiseli kupus za zimu. Kiseli kupus zimi čuva od bolesti, pa leti posadi dosta kupusa.
Ako hrane nestane, kupi je u Prodavnici. Gladni ljudi rade sporije i mogu da umru.
Drvo i ogrev
Drvoseča seče drveće i nosi trupce na panj, gde se cepa ogrev. Trupci trebaju i za gradnju.
Zimi svaka kuća troši ogrev. Bez ogreva ljudi se smrzavaju, pa pre zime napuni zalihu.
Trupci su celo drvo (za gradnju), a ogrev su nacepkana drva (za grejanje). Tapni gornju traku za spisak zaliha.
Šumar pošumljava mesta gde je drvo posečeno, podalje od kuća, puteva i njiva.
Višak trupaca možeš da pustiš niz reku na prodaju (dugme Trupci, dole). Šumar sadi nove mladice.
Godišnja doba
Godina ima četiri doba po šest dana: proleće, leto, jesen i zima.
Proleće i leto su za setvu, gradnju i zalihe. Na kraju proleća i leta je vašar: tu prodaješ robu.
Posle desete godine dolazi i nevreme: suša, poplava ili jaka zima. Zato uvek čuvaj malo više.
Kuće i rast
U drvenu kuću staje šest ljudi, u ciglenu osam. Kad je kuća puna, mladi se sele u kuću sa mestom.
Prazna kuća privlači novu porodicu. Deca se rađaju kad ima hrane i mesta, i odrastaju za nekoliko godina.
Ako su sve kuće pretrpane, mladi odlaze u svet. Gradi kuće na vreme.
Nivoi sela
Zaselak raste u Selo, pa u Veliko selo i Varošicu. Za nivo treba dovoljno ljudi i preživljenih zima.
Svaki nivo otključava nove zgrade: peć za ciglu, tor, vodenicu, trg, pijacu, spomenik i opštinu.
Za varošicu sve kuće moraju biti od cigle (tapni kuću > Unapredi).
Stoka i zanati
U toru drži kokoške, ovce ili krave. Stočar ih leti vodi na ispašu, a kosač kosi seno za zimu u senik.
Tor sa kokoškama ima hranilicu za žito: žito sa njive ide prvo tamo, pa kuvarice ne mogu da ga potroše.
Ovce daju vunu, švalje od nje šiju džempere. Ciglar u peći pravi ciglu, mlinar melje žito.
Škola uči decu: školovani ljudi rade bolje.
Zdravlje i požar
Ljudi se razbole češće zimi, kad su gladni ili im je hladno. Travarka bere trave u šumi i leči ih.
Lečilište čuva trave i smanjuje širenje bolesti, a bolnica još više. Stari ljudi rade sporije.
Drvene kuće mogu da izgore. Bunar u blizini gasi požar.
Zajednica i kraj
Spomenik zajednice daje svima bonus: rade, nose i prave više. Svaki nivo je skuplji i traži godine.
Opština skuplja porez, ubrzava gradnju i privlači porodice.
Kao veliko selo osnuješ novo selo u drugom kraju (Igra > Karta kraja). Sela šalju robu jedna drugima.
Pristanište i trgovac
Od 12. godine, kad je selo veliko, na obali možeš da sagradiš pristanište.
Trgovac plovi rekom i pristaje u proleće i jesen na nekoliko dana. Menja samo robu koja je već u pristaništu, a mesta je malo.
Za robu daje dinare, trave, cigle, stoku ili retke stvari: gvozdeni alat, bolje seme i so.