Šumadija

Kako se igra

Isto uputstvo koje je u igri (Igra › Kako se igra), na jednom mestu. Za detaljnije savete vidi blog.

Početak

Dve porodice dolaze u Šumadiju. Tvoj posao je da selo preživi zime i poraste.

Dole su kartice: Gradnja (šta gradiš), Ljudi (ko šta radi), Prodavnica i Igra. Tapni zgradu ili čoveka da vidiš više.

Dole desno je brzina igre (II = pauza). Saveti na ekranu kažu šta je sledeće važno.

Hrana

Svako pojede jedan obrok dnevno. Ribar i beračica donose sirovu hranu, a kuvarica od nje pravi obroke.

Pečuraka nema zimi, pa pre zime skupi zalihu. Na njivi biraš žito, krompir, kupus, luk, papriku ili mešano.

Raznovrsna hrana čuva zdravlje: što više vrsta selo jede, ređe se razboljeva (luk najviše). Kuvarica sama menja jela.

U jesen kuvarica kiseli kupus za zimu. Kiseli kupus zimi čuva od bolesti, pa leti posadi dosta kupusa.

Ako hrane nestane, kupi je u Prodavnici. Gladni ljudi rade sporije i mogu da umru.

Drvo i ogrev

Drvoseča seče drveće i nosi trupce na panj, gde se cepa ogrev. Trupci trebaju i za gradnju.

Zimi svaka kuća troši ogrev. Bez ogreva ljudi se smrzavaju, pa pre zime napuni zalihu.

Trupci su celo drvo (za gradnju), a ogrev su nacepkana drva (za grejanje). Tapni gornju traku za spisak zaliha.

Šumar pošumljava mesta gde je drvo posečeno, podalje od kuća, puteva i njiva.

Višak trupaca možeš da pustiš niz reku na prodaju (dugme Trupci, dole). Šumar sadi nove mladice.

Godišnja doba

Godina ima četiri doba po šest dana: proleće, leto, jesen i zima.

Proleće i leto su za setvu, gradnju i zalihe. Na kraju proleća i leta je vašar: tu prodaješ robu.

Posle desete godine dolazi i nevreme: suša, poplava ili jaka zima. Zato uvek čuvaj malo više.

Kuće i rast

U drvenu kuću staje šest ljudi, u ciglenu osam. Kad je kuća puna, mladi se sele u kuću sa mestom.

Prazna kuća privlači novu porodicu. Deca se rađaju kad ima hrane i mesta, i odrastaju za nekoliko godina.

Ako su sve kuće pretrpane, mladi odlaze u svet. Gradi kuće na vreme.

Nivoi sela

Zaselak raste u Selo, pa u Veliko selo i Varošicu. Za nivo treba dovoljno ljudi i preživljenih zima.

Svaki nivo otključava nove zgrade: peć za ciglu, tor, vodenicu, trg, pijacu, spomenik i opštinu.

Za varošicu sve kuće moraju biti od cigle (tapni kuću > Unapredi).

Stoka i zanati

U toru drži kokoške, ovce ili krave. Stočar ih leti vodi na ispašu, a kosač kosi seno za zimu u senik.

Tor sa kokoškama ima hranilicu za žito: žito sa njive ide prvo tamo, pa kuvarice ne mogu da ga potroše.

Ovce daju vunu, švalje od nje šiju džempere. Ciglar u peći pravi ciglu, mlinar melje žito.

Škola uči decu: školovani ljudi rade bolje.

Zdravlje i požar

Ljudi se razbole češće zimi, kad su gladni ili im je hladno. Travarka bere trave u šumi i leči ih.

Lečilište čuva trave i smanjuje širenje bolesti, a bolnica još više. Stari ljudi rade sporije.

Drvene kuće mogu da izgore. Bunar u blizini gasi požar.

Zajednica i kraj

Spomenik zajednice daje svima bonus: rade, nose i prave više. Svaki nivo je skuplji i traži godine.

Opština skuplja porez, ubrzava gradnju i privlači porodice.

Kao veliko selo osnuješ novo selo u drugom kraju (Igra > Karta kraja). Sela šalju robu jedna drugima.

Pristanište i trgovac

Od 12. godine, kad je selo veliko, na obali možeš da sagradiš pristanište.

Trgovac plovi rekom i pristaje u proleće i jesen na nekoliko dana. Menja samo robu koja je već u pristaništu, a mesta je malo.

Za robu daje dinare, trave, cigle, stoku ili retke stvari: gvozdeni alat, bolje seme i so.

Probaj odmah